16.10.2012 - Start von Bankraub
Das neue Projekt der Spieleschmiede ist online: Bankraub, unter www.Spiele-Offensive.de/Spieleschmiede/Bankraub.
Das neue Crowdfundingprojekt Bankraub ist nun online. Besonderheit des Brettspiels ist die Kombination kompetitiver und kooperativer Spielemente. Hier schlüpfen die Spieler in die Rollen von Gangstern, die im Alleingang ihren großen Coup planen und in zweiter Phase als Gruppe denjenigen jagen, der seinen Coup zuerst durchziehen konnte.
Die Geschichte hinter dem Spiel
Der Erfinder von Bankraub ist Till Meyer, ein Mitglied des Spieltrieb Entwicklerteams. Spieltrieb veröffentlichte bereits über 50 Spiele. Bankraub selbst wurde 1986 von Till Meyer als ein Studienprojekt konzipiert. Seitdem entwickelte er es kontinuierlich weiter, seinen Weg zur Veröffentlichung fand das Spiel jedoch nie: Spieltrieb macht vor allem Spiele-Auftragsarbeiten für Werbezwecke. Darüber finanzieren sie sich. Für eigene Ideen und Herzensprojekte hat Spieltrieb keine entwickelten Vertriebswege und kein ausreichendes Werbebudget. Ihre bisherigen Spiele wie Jets und Eynsteyn haben beispielsweise sehr gute Bewertungen, sind jedoch kaum bekannt. Die Spieleschmiede gibt nun die Chance, die nötige Aufmerksamkeit für Bankraub zu erhalten und es in Eigenproduktion finanzieren zu können, so Frank Noack vom Team der Spiele-Offensive.de.
Mindestfördersumme und Belohnungsstufen
Um Bankraub Wirklichkeit werden zu lassen, benötigt Spieltrieb eine Anschubfinanzierung von 18.000 Euro. Für die Unterstützung des Projekts belohnt die Schmiede jeden Förderer mit exklusivem Bonusmaterial, das später im Handel nie wieder erhältlich sein wird, so Frank. Demnach erhalten Schmiede ab einer Unterstützersummer von 30 Euro ein Bankraub-Spiel mit der Fluchtmöglichkeit Spielernetzwerk-Straßenbahn zugeschickt. Für 40 Euro gibt es das Spiel mit der zusätzlichen Fluchtmöglichkeit Kanalratte, ab 50 Euro ergänzt die Krösus Gang die Auswahl an Gangsterkarten. Spendet ein Schmied 70 Euro, wird sein Name als Dankeschön mit in der Spielanleitung erwähnt. Doch das geht noch zu toppen: Für Summen über 150 Euro wird dem Schmied zu Ehren eine Gangsterkarte nach seinem Bild karikiert. Und wer das Projekt mit 350 Euro unterstützt, dem gehört ein Platz als Gangsterboss auf der Spielverpackung.
Schafft die Spieleschmiede das Level von 22.000 Euro, produziert Spiele-Offensive.de ein Spiel-Erklärungsvideo. Ab 26.000 Euro ist genügend Budget für die Einbruch-Erweiterung vorhanden, ab 36.000 Euro kann echtes Spielgeld gedruckt werden und ab einer Summe ab 50.000 Euro gibt es statt schlichten Holzwürfelchen kleine Figuren der Banktresore, Wachmänner und Alarmanlagen.
Link zum Spiel
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