12.10.2012 - Bankraub in der Spieleschmiede
Die Spieleschmiede plant ihren zweiten Coup: Bankraub, ein phasenweise kooperatives Spiel vom Autor Till Meyer.
Neues aus der Spieleschmiede: Während sich Express 01 in der Endphase seiner Produktion befindet, plant die Spiele-Offensive.de nun ihr zweites Projekt: Bankraub. Das Spiel widmet sich ganz der Planung und Durchführung von Banküberfällen oder der kooperativen Verhinderung eines erfolgreichen Bankraubs. Autor ist Till Meyer vom Spiele-Entwicklungsteam Spieltrieb: Bankraub ist mein Herzensprojekt. Hauptsächlich entwickelt Spieltrieb Spiele in Auftragsarbeit. Bei diesen sind wir in der Umsetzung unserer Ideen mitunter eingeschränkt. Doch bei Bankraub konnte ich mich austoben. Über Crowdfunding möchte er nun andere für sein Spiel gewinnen.
Uns hat Bankraub sofort überzeugt. Wir arbeiten derzeit an dem Vorstellungsvideo und der Präsentation. Es soll dann schon Mitte nächster Woche online gehen! So Frank Noack von Spiele-Offensive.de.
Bankraub Idee und Stimmen
Bei Bankraub stellen die Spieler mittels Karten eine Verbrecherbande zusammen, rauben eine Bank aus und versuchen zu fliehen. Wer es schafft, mit den richtigen Karten die Wachen zu überlisten, die Alarmanlage auszuschalten und Tresore zu knacken, kann sich mit seiner Beute gen Schlupfwinkel begeben. Das kann man entweder zu Fuß tun, oder mit Autos, Straßenbahnen oder durch die Kanalisation, die die zweite Belohnungsstufe des Spiels ausmacht. Vorausgesetzt, man hat die benötigten Karten auf der Hand und die Anzahl dieser ist begrenzt. Dabei erweisen sich die Mitspieler schnell als hetzende Verfolgergruppe.
Spielernetzwerkerin Maren Landwehrs konnte den Prototypen bereits testen: Schön sind vor allem die vielen Möglichkeiten, die das Spiel gibt! Wenn einer die Bank ausgeraubt hat, können die anderen ihn verfolgen und ihm das Geld abnehmen, so wird es zu einem kooperativen Spiel .
Für Autor Till Meyer ist klar: Das Besondere an Bankraub ist dieses Wechselspiel zwischen Konkurrenz und Kooperation. Besonders zu Beginn der Planungsphase weiß niemand so wirklich, wer gegen wen spielt. Soll man selbst eine Bank ausrauben, oder sich doch lieber auf eine gekonnte Verfolgung konzentrieren? In jedem Fall ist es eine Herausforderung, das optimale Blatt auf die Hand zu bekommen.
Den Prototypen des Spiels konnten Spielernetzwerker bereits letztes Wochenende auf der Leipziger Messe modell-hobby-spiel testen. In einem dort entstandenen Vorstellungsvideo gibt Autor Till Meyer einen ausführlicheren Einblick in das Spiel, während Spielernetzwerker der ersten Testrunden ihr Resümee ziehen. Das Video sowie weitere Informationen finden Interessierte ab voraussichtlich Mitte nächster Woche unter www.Spiele-Offensive.de/Spieleschmiede.
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