08.11.2018 - Etwas ist anders an den Wilden Wikingern
Corax Games wollen ihr Witziges Wilde Wikinger-Spiel erweitern: Mächtige Magie findet den Einzug in das wandlungsfähige Deckbauspiel!
Vikings Gone Wild ist ein einsteigerfreundliches Deckbauspiel für 2 bis 4 Wilde Wikinger ab 14 Jahren, das durch jede seiner Erweiterungen stark veränderbar ist und so immer neue Seiten enthüllt! Vorherige Erweiterungen haben es bereits zu einem kooperativen, oder Teamspiel, oder weitaus strategischer gemacht.
Mit Irgendwie Magisch haben die Spieler nun mehr Möglichkeiten, in die Funktionsweise ihrer Decks einzugreifen: Zaubersprüche erlauben schwache Karten für mächtigere Effekte abzulegen oder sogar ganz zu vernichten, also aus dem Deck zu entfernen.
Karten vernichten als zentrales Element
Auch wenn Vikings Gone Wild mittlerweile schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat, reißt die Unterstützung durch den Verlag noch immer nicht ab: Irgendwie Magisch ist dieses Jahr bereits die zweite Erweiterung, die mithilfe der Spieleschmiede in deutscher Auflage erscheinen soll.
Interessierte können Vikings Gone Wild: Irgendwie Magisch bis zum 22.11.2018 in der Spieleschmiede unterstützen und sich dabei ein eigenes Exemplar sichern - Neueinsteiger brauchen sich aber nicht scheuen: Natürlich gibt es auch alles Vorherige zum Spieleschmiede-Sonderpreis!
Link zum Projekt:
https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Irgendwie-Magisch/
Bildmaterial finden Sie unter:
http://www.happyshops.com/downloads/irgendwie-magisch.zip
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